第1回では、「なぜ celestial biome でPythonなのか?」という世界観の話を中心にしました。
今回の第2回では、いよいよ Pythonを実際に動かすための環境づくり に入っていきます。
とはいっても、いきなり難しい設定をゴリゴリやるわけではありません。
目指すのは、
- 家のデスクでも
- 湖畔のバンガローでも
- 夜のコーヒータイムでも
「ちょっとコードを書いて、サッと動かせる」くらいのシンプルな環境です。
この回のゴールはただひとつ。
自分のPCで「今日のコーヒー」をPythonにしゃべらせる
ここまで行けたら、もう立派に「Pythonを始めた」と言ってOKです。
この回のゴールと全体像
まずは、この回でどこまで行ければいいかをはっきりさせておきます。
第2回のゴール
- 自分のPCにPythonが入っているか確認できる
- Pythonが入っていなければ、どこから入れるかイメージできる
- エディタ(ここでは VSCode)を用意する
.pyファイルを作って、print()を実行できる
この記事では、OSごとの細かいインストール手順を全部は追いません。
その代わりに、
- 「何を入れて、何ができればOKなのか」
- 「どの画面で、どんなコマンドを叩けばいいのか」
を、できるだけイメージしやすく書いていきます。
Pythonの「動かし方」は大きく3つある
Pythonには、ざっくり次の3つの動かし方があります。
- 対話モード(REPL)で1行ずつ試す
.pyファイル(スクリプト)を書いて実行する- Jupyter Notebook などのノートブックで試す
この連載では、まずは ②のスクリプト をメインに使っていきます。
理由はシンプルで、
- 後から見返しやすい
- Gitなどで管理しやすい
- ちょっとしたツールにも育てやすい
からです。
ただ、「ちょっと動きを確認したい」というときに便利な
①の対話モード も、軽く触れておきます。
Pythonが入っているか確認してみよう
ここはOS問わず使えるように、コマンドだけシンプルに)
まずは、自分のPCにPythonがすでに入っているか確認してみましょう。
ターミナル(Mac / Linux)や、コマンドプロンプト / PowerShell(Windows)を開いて、次のどちらかを打ってみます。
python --versionまたは
python3 --versionうまく入っていれば、例としてこんな表示が出ます。
Python 3.11.6このように「Python 3.x.x」と数字が表示されればOKです。
何も出なかったり、「コマンドが見つかりません」と言われた場合は、Pythonが入っていないか、パスが通っていない状態です。
Pythonが入っていない場合はどうする?
Pythonが入っていなかった場合は、まずは
- 公式サイトからインストーラをダウンロードして入れる

という一番シンプルな方法から始めてOKです。
- 公式サイトのダウンロードページを開く(上記↑のリンク)
- 自分のOS(Windows / macOS)に合ったインストーラを選ぶ
- 基本は「次へ」を押していけば大丈夫(よく分からない設定はデフォルトのまま)
将来的には、
pyenvやcondaなどで複数バージョンを切り替える- プロジェクトごとに仮想環境を分ける
といった話にも進んでいきますが、この連載の今の段階では
「とりあえず Python 3 が1つ動く」
これで十分です。
エディタとして VSCode を用意しよう
Pythonのコードを書く場所として、
- メモ帳やテキストエディタでも書ける
のですが、せっかくなのでここでは
Visual Studio Code(VSCode)
をおすすめします。

理由は、
- 無料で使える
- Windows / macOS / Linux どれでも動く
- Python向けの拡張機能が充実している
- 見た目もカスタマイズしやすい
からです。
内容としては、
- 公式サイト↓から VSCode をダウンロード」
- 自分のOSに合ったものをインストール
- 起動して、拡張機能のアイコンから「Python」と検索
- Microsoft製の「Python」拡張をインストール
ここまでできれば、Pythonを書くための“ノートとペン”が揃ったイメージです。

はじめてのPythonスクリプトを作る
フォルダをひとつ用意する
まずは、Pythonの練習用フォルダを1つ作っておきましょう。
例:
- デスクトップに
python-playgroundというフォルダを作る
そのフォルダをVSCodeで開きます。
- VSCodeを起動
- 「フォルダーを開く」から
python-playgroundを選択
coffee.py というファイルを作る
次に、フォルダの中に新しいファイルを作ります。
- VSCodeの左側のファイル一覧から「新しいファイル」
- ファイル名を
coffee.pyにする
ファイルを開いたら、まずはこれだけ書いてみます。
print("今日のコーヒー:エチオピアの浅煎り。少しフルーティーで、朝の湖に似合う香り。")

これが、PC上で動く 最初のPythonスクリプト です。
スクリプトを実行してみる
VSCodeの下のほう、または「ターミナル」メニューから ターミナルを開き、
すでに python-playground フォルダになっていることを確認してから、次のように打ちます。
python coffee.py
もし python でエラーが出る場合は、代わりに
python3 coffee.py
を試してみてください。
うまくいけば、ターミナルにこんな感じで表示されるはずです。
今日のコーヒー:エチオピアの浅煎り。少しフルーティーで、朝の湖に似合う香り。

たったこれだけですが、
- 自分でファイルを作って
- 自分の言葉を書いて
- Pythonにしゃべらせる
という一連の流れができた、というのはとても大きい一歩です。
対話モード(REPL)も軽く触っておく
スクリプトとは別に、Pythonには「対話モード」と呼ばれる 1行ずつ試せるモード があります。
ターミナルで次のように打ってみます。
python
または
python3
すると、こんな表示になるはずです。
Python 3.11.6 (…略…)
>>>
この
>>>という部分が、「対話モードでPythonが待っている状態」です。
ここで、さっきと同じように打ってみましょう。
>>> print("湖で飲みたいコーヒー")
湖で飲みたいコーヒー

1行書いてEnterを押すたびに、すぐ結果が返ってきます。
- ちょっとした計算
- 書き方が合っているかの確認
をするときに便利なモードなので、「こんなものがあるんだ」くらいで覚えておくと良いです。
対話モードを終わるときは、次のどちらかです。
>>> exit()
または Ctrl + D(Windowsなら Ctrl + Z → Enter) で抜けられます。
これで「Pythonを始めた」と言っていい
ここまで来ると、
- 自分のPCにPythonがある程度入っていて
.pyファイルを作ってprint()を使ったメッセージを出せる
という状態になっているはずです。
これはもう立派に、
「Pythonを始めた」
と名乗っていいレベルです。
あとは、この小さな coffee.py が、
- 釣りのログを残すスクリプト
- ワインのテイスティングメモを集計するツール
- ジャーナルを日付ごとに整理する小さな仕組み
に、少しずつ育っていくだけです。
次回予告 – 変数とデータ型で「記録」らしくしていく
第3回からは、いよいよ
- 変数(値に名前をつける仕組み)
- データ型(数値・文字・真偽値など)
といった文法の基本に入っていきます。
たとえば、今日のコーヒーを
coffee_name = "エチオピアの浅煎り"
coffee_memo = "少しフルーティーで、朝の湖に似合う香り。"
のように「変数」として記録しておけば、
- 日ごとのログにする
- 条件で絞り込む
- CSVやJSONに保存する
といった、「データ」っぽい遊び方が見えてきます。
次回は、このあたりを丁寧に解説しながら、
「コーヒーと釣りの簡単なログ」をPythonで表現する ところまで進めてみましょう。




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